::: viernes, 29 de agosto de 2008
>>
 

   
--- Inicio --- Actualidad --- Técnica --- Concursos --- Portfolios --- Links --- Contáctanos --- La Tienda de Libros --- Glosario --- ---
 
:: La Fotografía Actual :: | Inicio arrow Técnica arrow Cuaderno Digital VII  
 
:: Menú principal ::
Inicio
Actualidad
Técnica
Concursos
Portfolios
Links
Contáctanos
La Tienda de Libros
Glosario
+++ Suscríbete al Boletín +++
:: Acceso ::
:: Publicidad ::


:: La Tienda ::
Libros Técnicos ¡ Novedades ! Libros de Autor

Listar Todos


Búsqueda Avanzada
Mostrar carro
Su Pedido está actualmente vacío.
: : Tags : :
barcelona colecciones coleccionista concurso cuerpo cultura cultural cámara derechos digital director duchamp encuentro espacio exposiciones festival filtros focales fotogr fotografía francia historia independiente individual javier jurado madrid modelo nacional objetivo olympus photography premio producci profesional profesor programa proyecto reportaje santander sensor superior taller tiempo turismo universidad velocidad ópticas
RSS
 
Ultimos artículos
:: Libros ::
Guía del tratamiento posterior de la imagen digital
Guía del tratamiento posterior de la imagen digital
€ 26,92
Añadir al carro


 

Cuaderno Digital VII PDF Imprimir E-Mail
miércoles, 02 de noviembre de 2005
Ínicio
Cuaderno Digital VII
Página 2
Página 3
Página 4
Página 5

Creamos un nuevo filtro, desplegamos la serie de Trazos pincel y elegimos Salpicaduras (Observad como cambia el filtro en la ventana de filtros utilizados). Los valores que vamos a poner son radio4 y suavizado5. Por último, creamos otro filtro y vamos a Textura>Texturizar utilizando el modo lienzo con un escalado de 100 y un relieve de 2, además validamos toda la operación con Intro.
Arriba vemos el resultado. Como podéis apreciar, la potencia de la herramienta está probada. Ya sólo queda dejar volar vuestra imaginación y realizar combinaciones apropiadas de filtros.

10- Para acabar y darle un toque más realista, volvemos a duplicar esta capa (COM+J o CTRL+J WIN) y le aplicamos un Filtro>Estilizar>Relieve con un ángulo de 135 grados, una altura de 1 píxel y una cantidad de 411. Por último, colocamos la capa en modo Superponer y ya estará hecho el óleo.



 
< Anterior   Siguiente >
 
     
   
   
Artual Ediciones, S.L.. © 2000 - 2004 All rights reserved. - Hosted by www.ludicus.com -