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3- La finalidad del ejercicio, como ya habréis descubierto a estas alturas, es simular que N'Sara está posando dentro del vaso. Por eso, el siguiente paso es la preparación del recipiente y del fondo que crearemos con el filtro efectos de iluminación.
El primer paso es duplicar la capa actual y realizar una selección de envase para superponerlo al mismo. En la capa inferior aplicaremos el efecto de luz que deseamos componer y en la superior daremos una opacidad variable para conseguir un efecto creíble.
Para empezar, duplicamos el canal azul por ser el que tiene más contraste para realizar selección y hacemos un ajuste de niveles tal como se indica en la ventana del diálogo. El resultado es el consiguiente contraste de los bordes de la vasija para hacer fácil y rápidamente su silueteado.
4- Seleccionamos la herramienta trazados y circunscribimos el borde. El siguiente paso es convertir este trazo a selección y crear una máscara a la que aplicaremos el filtro de desenfoque gaussiano con un radio de 2 píxeles.
Para ello, nos situamos en la capa subyacente y nos desplazamos a lo largo del menú emergente hasta el apartado Filtro>Interpretar>Efectos de iluminación.
Desplegamos el apartado de estilo y elegimos el tipo de iluminación.
Nosotros hemos escogido un dibujo de tres focos en tonos cálidos de izquierda a derecha complementados con una luz direccional suave para completar la luz producida por las anteriores fuentes.
Los valores indicados os pueden servir de orientación, aunque yo soy más partidario de que experimentéis y dotéis a los ejercicios de vuestro toque personal.
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